Votre recherche :

card sd

wolverine2077
Re: Nouveau Rooteur dans la place
Salut,
Pour pouvoir installer le thème il te faut bien le Xrecovery.

Alors commence par installer Astro :


Astro Gestionnaire de fichiers depuis l'Android Market ou QR code :

Image

Ensuite tu télécharge le : Xrecovery.APK
Tu installe Busybox sur l'Android Market

Pour installer Xrecovery.APK depuis Astro

Sur ton mobile dans Paramètres > Sans fil et réseau > Paramètres USB > Activez Lecteur Média
Connecte ensuite ton mobile à ton ordinateur via le câble USB.
Ton mobile doit apparaitre sur ton ordinateur dans Poste de travail ou Ordinateur.
Clique dessus et ouvre le fichier nommé appmanager.
Copier/coller ton fichier .apk dans appmanager.
Déconnecte le câble USB.
Dans Astro Gestionnaire de fichiers, cherche le dossier appmanager (/sdcard/appmanager).

Image

Clique sur le fichier .apk à installer puis sur Ouvrir le gestionnaire d'application et enfin Installer.

Ton application est installé sur ton téléphone !!! ;)

Ensuite:

Lance l'application et clique sur Install xRecovery.

Si cette méthode ne fonctionne pas, il existe une méthode d'installation manuelle :

Renomme le fichier xRecovery.apk en xrecovery.zip

Dézippe le fichier xrecovery.zip

Dans le dossier dézippé, va dans res/raw et là tu dois avoir 3 fichiers : chargemon, busybox et xrecovery.tar

Connecte votre mobile à ton ordinateur via le câble USB.

Crée un fichier (nommé le xRecovery par exemple) à la racine de votre SD card et copiez/coller les 3 fichiers : chargemon, busybox et xrecovery.tar dans ce fichier

Télécharge et installe Root Explorer sur ton mobile.

Lance Root Explorer et va dans Sd card ( bouton Menu clique sur Bookmarks ) puis dans le fichier créé.

Clique sur le bouton Menu et choisi Multiselect. Puis sélectionne les 3 fichiers puis Copy

Remonte à la racine et allez dans /system/bin et appuyez sur Mount as r/w puis sur Paste (en bas de l'écran)

Voilà, le xRecovery est installé.



Démarrage en xRecovery :

Éteind ton mobile

Rallume-le puis apuye le bouton Retour(à plusieurs reprise) jusqu'à ce qu'un Android apparaisse avec un Z sur le ventre.

Ça y est vous avez accès au menu. Pour naviguer, utilisez les touches Volume Haut, Volume Bas, Home pour valider.

Pour installer le thème:

Télécharge le thème et installe ton dossier .zip sur ta carte sd

Eteind ton mobile et redémarre en recovery

Tu va sur "Instal zip from sdcard" tu valide, ensuite tu cherche ton dossier .zip
que tu veux installer tu valide, tu va sur "yes" tu valide, tu laisse l'installation faire et une fois fini tu fait retour jusqu’à "reboot system now"
Voir le sujet
sandrab02
Re: Comment faire fonctionner R4i Gold 3DS sur 3ds 3.0.0-6E
Bonsoir, je lis plusieurs post mais je n'ai toujours pas ma solution, rien ne marche, j'ai vu que GZ_ connaissait les r4i gold 3ds du site http://www.r4i-gold.com. Peut être pourrez vous me répondre. J'ai une 3ds version 4.1.0.8e, une r4i gold 3ds du site nommé si dessus. après avoir essayé plusieurs firmware j'ai compris qu'il fallait que je fasse une mise à jour de mon linker. j'ai demandé de l'aide, et j'ai fait tout ce que l'on m'a dit sans succès. J'ai essayé la dernière aide donnée sur se site ie d'insérer sur ma micro sd ce kernel: 2012-5-15 R4i-Gold 3DS Card which update NDSI 1.44 firmware patchs can support directly 3DS 4.1.08. je l'ai fait et lorsque je l'ai inséré dans ma ds lite j'ai eu l'icone de the chronicles of narnia et ma ds lite me marque " menu ? " .
J'ai essayé pleins de firmwares, là j'ai plus d'options sauf de me dire que la r4 que j'ai achetée ne marche pas. Puis enfin upgrade ma r4i gold 3ds. Aidez moi s'il vous plaît, tout ce que l'on m'as donné comme conseils finissent tous par ce " menu ? ". Merci à ceux qui m'ont aidé et merci à ceux qui voudront bien encore m'aider. S. :Pleure
Voir le sujet
cetipar
Re: Comment faire fonctionner R4i Gold 3DS sur 3ds 3.0.0-6E
salut,

j'ai le même pb.
J'ai lu tout le post, ainsi que le lien expliquant les termes Firmware et Linker, mais je n'ai pas trouvé de tuto.

Voilà où j'en suis :
sur ma micro SD, j'ai décompressé les fichiers suivants :
- R4i-goldFrenchV1.72b.zip
- Wood_R4iGold_V1.48.rar (si j'ai bien compris, wood est une couche applicative complétant le kernel)
- R4iGold3DS_NDSiV144Patch-2.rar (je n'ai pris que le fichier pour DS Lite)

J'ai mis cette micro SD dans ma R4 Gold 3DS, que j'ai mise dans ma DS lite

La console démarre et affiche une icone "The chronicles of Narnia"
Si je clique dessus la DS Lite démarre.
Je presse la touche "B", je vois le patch 3DS22Patch_R4iGold3D 2.02 M, je presse A

Loading R4i Gold ..........................................................................................

Puis un écran apparait :
En haut en rouge -> Card Check - Upgrading - Result
En bas en jaune -> 3DS 2.2.0.4 Patch for R4i Gold 3DS, press KEY_A to start the updating progress

Si je fait "A", j'obtiens un message : "Fail. Reinsert and try again"

Je fais quoi maintenant ?

Aidez moi SVP..
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Popziz
Re: pb r4igold 3ds
Popziz Wrote:Formates le µSD en FAT32, tu mets le kernel pour la 3DS (4.0.0.8e) et tu fais la MàJ sur la DS-Lite.

Tout est dit, tu mets le linker dans la DS-Lite et tu suis les instructions!
C'est ce kernel: 2012-5-15 R4i-Gold 3DS Card which update NDSI 1.44 firmware patchs can support directly 3DS 4.1.08.
Voir le sujet
hf206
Re: debriker
Pour info :
Preloader ne devait pas être installé/configuré. Je n'ai pas souvenir d'une chaine dédiée.
Il n'a pas de sauvegarde de la NAND en sa possession (enfin ca lui disait rien mais à vérifier effectivement sur sa SD CARD)

Sinon sa console était en 4.2 (avant la fausse manipulation)
Là, il n'a plus qu'un écran noir (sans aucun affichage). On ne sait pas si l’insertion du jeu a passée ou pas la console en 4.3....
Comment peut-on savoir dans ces conditions si il a bootmii en boot2 ou en ios ?
Est-ce que s'il vous donne la liste des fichiers de la sd card ou l'arborescence, ca peut vous parler (voir un zip du contenu de la SD CARD ?).

PS : Tout ca je le sais car je lui ai demandé de poster ici sa situation vu que mon expérience en wii est plus proche du noob (ma wii est patchée par le MOD de Matt)
Voir le sujet
stephanovitch
Re: Problème avec wiiflow
j'utilise une SD card 2giga

EDIT : je suis en train de faire le test syscheck

Le test de vulnerabilités de : IOS245 fais freeze la console , je cherche SciiFii V5 Final Officiel et je refais le test

EDIT 2 : après avoir mis a jour usb loader et wiiflow avec scifii , wiiflow est passer en français mais a toujours le même problème de détection.Et en ce qui concerne le test , il bloque toujours sur l'IOS245
Voir le sujet
madxav
Re: TUTO - Utilisation de BootMii
La sauvegarde du NAND est-elle longue ? Voilà 20 minutes qu'elle est comme figée, que le même block (en seconde ligne) est blanc et que ça n'avance plus...

Edit: J'ai arrêté la sauvegarde du NAND et changer de SD Card. Ca fonctionne maintenant...
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MAtt22
News USBloader_GX V3.0 Final !!
Image


Grosse Grosse mise a jour de mon Loader Préférer !! Je vous laisse soin de lire le ChangeLog. :wink:


ATTENTION ! Il faut supprimer toute trace de l'ancien Loader_Gx si vous avez une version antérieure.

USB Loader GX version 3.0 introduit un nouveau mécanisme de mise à jour automatique qui n'est pas compatible avec les anciennes versions.
Si vous utilisez encore une ancienne version de l'USB Loader GX, vous devez mettre à jour manuellement ou utiliser SciiFii



ChangLog:

USB Loader GX v3.0:
Released on 2012 05 12

ATTENTION:
USB Loader GX Version 3.0 introduces a new auto-update mechanism which is not
compatible with old versions. (The old host is offline)
If you are still using an old version of USB Loader GX, you need to update
manually.
Download the latest version or use our easy installer for Windows available on
our website. http://code.google.com/p/usbloader-gui/downloads/list
You can also check how to install or update manually here:
http://code.google.com/p/usbloader-gui/ ... stallation
We are sorry for the inconvenience.

New:
- Added a new Layout: Channel grid mode! Channel grid displays games as channels
and plays banner animations like the real Wii System Menu.
Channel grid mode and banner animation requires AHBPROT flags to load resource
files directly from your Wii.
If you use an old HBC you should use our latest forwarder or update the HBC
otherwise you wont have that support.
- Added Channel launching from Emulated NAND. (big thanks to TriiForce guys and
Miigotu)
- Added GameCube games launching from SD Card through Dios Mios Lite (DML).
(thanks to G0dLiKe, crediar, all DML devs and FIX94)
Check DML website here http://code.google.com/p/dios-mios-lite-source-project/
- Added direct install/uninstall of WAD files to the Emulated NAND Channel path
in the features settings menu.
- Added a new icon in the toolbar to select the origin of the titles: Wii games,
Channels from Wii, Channels from EmuNand, GameCube games.
- Added the possibility to boot USB Loader GX without an HDD connected (It will
fall back to "Channel from Wii" title's origin).
- Added an option to choose which Game Window mode to use between the old
"Rotating Disc" or the new "Banner Animation".
- Added the favorite level setting to the game settings since it is no longer
displayed when using "Banner Animation" game window mode.
- Added an option to adjust the screen size for overscan TVs (Use negative
values to shrink the display).
- Added display of game's size from Wii disc games on the game window prompt
(Rotating disc mode only).
- Added a button in the search window to switch between "Beginning" and
"Content" search methods.
- Added auto-complete function to the search window.
- Added a new GUI numpad for entering numbers.
- Added setting for tooltip delay time.
- Added resize of widescreen screenshots to 768px width.
- Added cover download for the currently inserted disc.
- Added delete of full cover on art work uninstall and game uninstall.
- Added a parental control option to block priiloader override on return to
system menu.
- Added a prompt asking for downloading new language files when trying to update
and no language files exist yet.
- Added translation parsing for rating descriptors and for genres from
wiitdb.xml. Requires a one time update of wiitdb.xml for cache rebuild.
- Added a new option to force reading the game's titles from disc header.
- Added renaming of internal TitleID of all HBC versions to JODI for GameTDB to
find it.
- Added a cheat update button to re-download the cheat text file.
- Added a cancel button to several progress bar windows: Game installation, NAND
extraction, etc.
- Added separate path and setting for Emulated NAND Saves and Emulated NAND
Channels.
- Added per game NAND emulation path setting.
- Added Mii extractor and SYSCONF file extractor to Emulated NAND. It always
overwrites old files.
- Added automatic Mii extraction on save game extract if the Mii file does not
exist yet on Emulated NAND.
- Added keep of AHBPROT flag on IOS Reload. Homebrews booted now have AHBPROT.
(thanks to davebaol)
- Added a new feature to force aspect ratio on games/channels. (thanks to
giantpune for help with disassembler)
- Added Zelda Skyward Sword Alternative dol offset (PAL and NTSC-U) for
automatic dol selection.
- Added detection of enabled cheat codes from an already created .gct file.
- Added support for 2 USB drives for d2x cIOS (Requires d2x v9+).

Changes:
- Removed buggy focus system completely and added support to control screen
pointer with analog sticks from respective controllers if the wiimote is
not pointing to the screen. Compatible with Nunchuk, Classic Controller and
GameCube controller. A speed factor is available in the GUI settings.
- Restructured game's settings for different types of games (Wii/GC/Channels).
- Added auto position of progress window messages in vertical direction
depending of how many are used at the same time.
- If "Titles from GameTDB" is not enabled the title will be read from the folder
name if possible or from the game disc header.
Title caching can still be used and is recommended in that case.
- Settings title, keyboard text and key color can be changed by themes now.
- Added optional background image for list/carousel/grid layouts (unused by
default theme).
- Use of old built-in font for credits window because it doesn't look good with
the system menu one.
- Removed the need of a cIOS to launch the loader (if anyone uses it with IOS58
for whatever reason).
- Improved detection of game partition when starting the loader without configs
(fresh start).
- Isfs is now initiated once and deinitiated when cleaning up only, instead of
the whole init/deinit every single access.
- Updated file system libraries.
- Removed pngu which is not needed, changed screenshot function to use libgd
instead
- added init of network into background thread so it is cancelable and has a
timeout
- changed wifi gecko to UDP socket
- Converted all ogg sounds from 44.1 khz to 48 khz.
- Optimized use of memory:
Sizes over 30kb go to mem2 now first till it runs out ; Avoid use of mem2 area
used on IOS_Reload (first 2 mb) ;
Change font character texture to I4 which uses half as much memory (less cache
memory).
- Changed update function to get the files from googlecode website, since old
update host website isn't accessible anymore.

Fixes:
- Fixed small scrollbar bug when having only 1 item.
- Fixed reloading of cover image on game list when only 1 item is left after a
change (e.g. filtering).
- Improved calculation of progress speed. Now it is always the last 15 secs
average instead of overall progress speed.
- Fixed "new" game showing even with a parental control setting.
- Fixed removing of unused cached titles on wiitdb load.
- Fixed ocarina codes when using more than 255 codes (brawl+) (untested).
- Fixed bug where entering "-1" (Use global) for cIOS was not possible in game
settings.
- Fixed playback of some BNS banner sounds.
- Fixed reloading into another IOS before launch of game.
- Removed buggy lz77 implementation and use the one known working.
- Fixed launching of dollz compressed dol files. (thanks FIX94)
- Fixed reading game's titles from disc header on fat32/ntfs/ext.
- Fixed crash on missing <app> tag on meta.xml files.
- Forwarder: Fixed crash on drives with physical sector size > 512 bytes.
- Forwarder: Fixed endless waiting for slow HDD. (thanks to FIX94)
- Forwarder: Added missing ext2 unmount. (thanks to FIX94)
- Supports new WiiMotion+ controllers by using latest libraries.
- Lots of string handling improvements (thanks to gerbilsoft for his patch)

New Channel Grid Mode specific features:
- New settings section for all banner's settings.
- Use of BNR (banner animation) cache setting to load banners and icon's
animation faster. (Enabled by default. Takes ~35MB/100 Banners)
Wii games/Channels also accept ID3.bnr for custom-made multi-region banners.
- BNR cache path setting.
- Pulsing "new" icon on banner grid layout for new games.
- Centering and size setting for banner's animation resources.
- Channel's zooming speed setting.
- Page's scrolling speed setting.

New GameCube specific features:
- Supports Dios Mios Lite (DML) v1.2+
- Uses of a custom banner for GameCube games which loads the game's internal
opening.bnr informations (big thanks to diddy
from the wiithemeteam for creating the brlyt/brlan for the banner).
- DML settings editable from the loader (global and per game settings).
- Supported formats for gamecubes are ISO/GCM and GCRegEx.
- Custom game paths. The following paths are accepted:
1. configpath/ID6/
2. configpath/ID6_Title/
3. configpath/Title [ID6]/
4. configpath/gamepath/ (slow loading speed)
Accepted game's filenames: title.iso, title.gcm, GAMEID6.iso, GAMEID6.gcm
- DML cheats now work the same way as for other Wii games, gct goes to "GCT
Cheatcode Path" as GAMEID.gct
- GameCube games copy from USB to SD on demand with choice menu to delete SD
games to make space,
If you want to use this feature then set the "Main GC path" to USB and the "SD
GameCube path" to SD card.
If duplicated games are detected on SD and USB, the games on SD will be
prioritized.
- Added GameCube disc dump functionality with multi-disc menu game selection,
compress and align support
(thanks to FIX94 and Overjoy for their disc dump sources on which this is
based).
- Use of the BNR cache path to load ID6.bnr or ID3.bnr if available for custom-
made banners. (Loading only)
- Video mode option to force interlace mode on GameCube.
- Fixed force prog mode on DML 1.4



USBLoader_GX_V3_0_AllinOnePackage_IOS249.

Image


The ultimative All-In-One package for USB Loader GX v3.0.
To use the channels in the package you need to have IOS58 installed.
This package includes AHBPROT enabled on the channel version and the forwarder channel.
This package should be prefered by people using IOS249 as their default boot IOS for the loader.


Le Pack contient:

Le Loader + différent wad de chaine:
Image

Sinon vous pouvez utiliser l'installeur Windows v1.8 pour refaire une installation complète

Image


SciiFii MOD est mise a jour
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Kevin Hatterer
Re: HTC Desire HD : créer une Gold Card pour supprimer la su
Hello :)

Une Gold Card est une carte mémoire, au format micro-SD pour nous, qui nous permet de flasher différentes ROM's, y compris des versions d’origine si tu as un smartphone Android verrouillé chez un opérateur, ou dont la ROM a été massacrée par ton opérateur (on voit de tout…).

J'espère que cette explication ta aidé ;).
Voir le sujet